联盟中心要塞无法直接移动,只能通过先拆除再重建的方式更换位置。拆除后不会返还任何资源,因此迁移前必须确保储备足够的资源以减少损失。联盟要塞的建造和拆除权限仅限于盟主及R4级别以上的官员,普通成员无法操作。首次选址需谨慎规划,避免因位置不当影响联盟后续发展。
联盟中心要塞的建造需要消耗100万联盟积分,且联盟官职需达到R4级别。拆除操作不可逆,且重建时需重新投入大量资源和时间。游戏设定中,联盟最多可同时建造三个要塞,若资源充足,可直接在新位置建造替代原有要塞,但需注意要塞数量上限。迁移决策需结合联盟整体战略,优先考虑地理位置、资源分布及防御需求。

要塞位置的选择直接影响联盟的攻防效率。理想选址应靠近资源密集区或战略要道,便于成员集结与资源调配。拆除旧要塞前,联盟需评估新位置的可行性,包括地形优势、敌方威胁及盟友支援便利性。迁移过程中可能面临敌对势力干扰,需提前部署防御力量或与友好联盟协商保护。

迁移联盟中心要塞是一项高风险高成本的行动,需联盟管理层达成共识。拆除前应通过内部会议明确迁移目的,并分配成员分工以加速重建。若仅为调整布局,可优先利用联盟旗帜扩展领土,而非直接迁移要塞。游戏机制决定了要塞的固定性,因此长期规划比频繁迁移更有利于联盟稳定发展。

玩家应充分利用游戏内侦查功能,提前分析新位置的潜在价值,确保迁移后能有效提升联盟竞争力。这一过程考验联盟的协作与资源管理能力,是万国觉醒中高阶策略的重要体现。










