邻居系统允许玩家与好友共享公共区域,但邻居家外部装潢并未提供独立设计功能。邻居关系的建立仅会合并双方家园的中央区域,形成可共同装饰的公共空间,而各自家园的主体外观仍保持原有布局。公共区域的装饰需通过公共储物箱实现,玩家可将家具移入储物箱供双方使用,但外部围墙、大门等固定结构无法修改。

公共储物箱是装饰邻居区域的核心交互点。玩家需将个人家具放入储物箱后,才能在公共区域自由摆放。需部分内置家具或特殊装饰物无法共享,且公共区域无法新建房屋或改变地形。装饰时需遵循网格对齐规则,合理规划布局以避免视觉混乱。若需回收已摆放的装饰物,必须通过储物箱操作,直接移除可能导致物品无法返还。

邻居外部装潢的局限性主要体现在景观搭配上。虽然无法直接修改建筑外观,但可通过地板、栅栏、喷泉等可移动装饰物营造独特氛围。推荐优先使用木制平台或抹茶红豆地板划分功能区域,利用家具的层次感弥补固定结构的单调性。装饰时需注意邻居的容量限制,过度堆砌可能导致系统提示无法放置。

解除邻居关系时,所有装饰物将根据归属自动返还。若装饰物为双方共同购买或系统赠送,需提前协商分配方案。建议在装饰前与邻居统一风格主题,避免因审美差异导致重复调整。尽管外部装潢选项有限,但通过合理利用动态家具(如喷泉、灯光)仍能提升整体视觉效果。
最后需明确,邻居系统的核心功能在于社交互动而非建筑改造。其设计初衷是促进玩家协作,而非提供完全自由的装潢权限。若追求更高自由度的外观设计,可优先升级个人家园等级并解锁更多装饰选项。邻居区域的装饰价值更多体现在互动性上,例如共同经营农田或举办派对等玩法。










