民居树的获取与种植是游戏家园系统的重要环节。木材作为基础资源,主要通过场景采集、怪物掉落、任务奖励及交易市场四种途径获得。玩家需在游戏地图中寻找标有采集标志的树木进行交互,采集效率受技能等级影响。部分野外怪物被击败后可能随机掉落木材,而完成特定主线或支线任务也能直接获取该资源。若急需木材,可通过消耗游戏币在交易行购买其他玩家出售的材料,但需注意市场价格波动。

民居树的种植需结合环境规划与风水布局。游戏设定中,树木具有固土蓄气、调节风水的作用,但需避免过度种植导致庭院遮阳。种植位置应避开建筑核心区域,确保不影响采光需求。老树在游戏中还具有标识产权边界的特殊功能,部分任务场景中的古树可能与剧情探索相关联。玩家需根据民居等级和布局需求,合理选择树种与种植密度。
建议玩家优先提升采集技能等级以提高单次收获量,同时标记各场景木材刷新点以优化采集路线。参与日常活动时,可优先选择奖励包含木材的任务。交易行购买需关注市场供需变化,选择价格低谷时批量购入。背包容量有限时,应及时将木材存入仓库或用于民居升级,避免资源浪费。

民居树的后期维护涉及生态平衡机制。游戏设定中,过度砍伐会导致局部区域资源枯竭,需通过生态建设任务恢复植被。种植树木后需定期照料,否则可能影响生长状态。部分特殊树种需要完成奇遇任务解锁,如青山旧事奇遇中的天河石任务线。帮会玩法中的药园系统也可提供稀有树种培育功能,但需要多人协作完成。

树木种植与游戏内天气系统存在联动。雨季种植成活率较高,而干旱季节需要消耗更多水资源灌溉。部分区域如沙漠地图需先完成防风固沙任务才能种植,这类任务通常要求玩家组队进行生态建设。树木成熟后不仅提供装饰功能,还可能触发随机事件,如鸟类栖息带来的额外资源产出。










