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万国觉醒孙武的天赋技能有哪些使用限制

文章来源 : 宇栾手游网
发布时间 : 2025-12-29 08:50:47

孙武作为初始紫将中的顶级存在,咱们可别小看他只是个紫色品质将领。他的核心技能孙子兵法在觉醒后能对最多5个敌人造成800系数伤害,并且下回合追加200系数额外伤害,每命中一个目标还能回复50怒气,这让他在团战中能频繁释放技能。但要注意这个技能是扇形范围,需要咱们手动调整站位才能最大化覆盖敌人,如果敌人分散站位就很难打出理想效果。

万国觉醒孙武的天赋技能有哪些使用限制

他的驻防技能用兵之道虽然能降低7%所受伤害,但仅限于担任驻防统帅时生效,平时野战完全用不上。而且这个减伤效果只对城市驻防有效,驻守联盟建筑时是不触发的,这点很容易被忽略。另外他的三技能兵家至圣提供的10%减伤和10%步兵生命加成虽然强力,但只对步兵单位有效,带其他兵种就浪费了这个天赋。

万国觉醒孙武的天赋技能有哪些使用限制

前期建议主点技能天赋提升怒气回复和技能伤害,等有了成型的T3/T4步兵队伍再考虑洗点转步兵天赋。如果过早投入步兵天赋,会因为基础属性不足导致压制效果不明显。驻防天赋虽然能强化防守,但会牺牲野战能力,建议根据当前游戏阶段的需求来选择,别盲目跟风别人的加点方案。

孙武作为副将使用时,他的主动技能增伤效果只能加成主将的主动技能,对被动技能无效。而且他的技能伤害会受到敌方防御属性影响,面对高防御目标时输出会打折扣。虽然他能通过命中多个目标快速回怒,但在单挑或小规模战斗中这个优势就发挥不出来了,这时候咱们可能需要考虑换其他更合适的将领。

万国觉醒孙武的天赋技能有哪些使用限制

孙武虽然强度接近金将,但终究是紫将属性成长有限。到了游戏后期,当咱们拥有更多强力金将时,他的出场机会就会减少。不过在前中期阶段,合理利用他的技能机制和天赋搭配,依然能让咱们获得不错的战斗体验。记住要根据实际战况灵活调整,别把他当成万能将领使用。

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