防御设施的选择和建造顺序直接影响咱们的城池安全和发展节奏。优先升级城墙和城防军是基础中的基础,城墙能大幅提升城池耐久度,而城防军可以增加守军数量,这两样能有效抵挡敌人的初期进攻。城墙需要君王殿五级才能解锁,城防军则需要君王殿七级和城墙五级,所以前期资源得合理分配,别光顾着打架忘了老家建设哦。
烽火台和九宫图、八卦阵是中期必建的防御设施。烽火台能扩大视野范围,提前发现敌情,避免被偷袭;九宫图和八卦阵则能在城池战斗中分别提升咱们的伤害和降低受到的伤害,这两个需要君王殿九级才能解锁,属于高端配置,但效果绝对值得投入。如果资源紧张,可以优先九宫图,毕竟进攻是最好的防守嘛。

箭塔和拒马是野外防御的核心,尤其适合保护资源地或战略要道。箭塔能对进攻的敌人造成持续伤害,而拒马可以阻挡敌军行进路线,拖延时间。建造时记得选品字形布局,这样敌人无论从哪个方向进攻都会同时面对多个箭塔的火力。箭塔和拒马需要工事营八级才能解锁,前期可以先放一放,等资源充裕再搞。

水淹坑和投石车营是后期针对特定敌人的利器。水淹坑能降低敌方攻击属性,适合对付高爆发队伍;投石车营则能增强攻城防守,对付器械队有奇效。这两个建筑需要较高资源投入,但针对性很强,可以根据服务器的主流阵容选择是否建造。如果周围骑兵多,优先马厩;弓箭手多就升弓箭手营,灵活调整才是王道。

分城其实也是重要的防御手段,虽然建造需要11块连地且中心地块六级以上,但分城能提供额外部队上限和防御加成。别忘了分城和主城资源互通,可以在关键位置建分城形成联防。不过前期别硬憋分城,容易拖慢主城发育,等资源产量稳定再考虑更稳妥。
闭城功能可以临时免战,但别依赖它;平时多侦查周围动向,及时补兵修工事。最好的防御是资源规划和战略意识的结合,光堆建筑不调兵遣将照样会吃亏。祝各位的主城固若金汤,发育顺顺利利!










